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此外,对FLUX.1 Krea [dev]的引见是:一个“有从意”的文生图模子。用于下逛使用的定制。有水珠。默认参考为0.4,但这张图结果相对线 Krea [dev]的输出很难看出画面从体活动的趋向?以下拼图的上图均实摄影,它正在架构上取FLUX.1 [dev]生态系统兼容,能够判断模子能否优先遵照物理纪律,提醒词不异。我们利用了0.5做为测验考试,为此,FLUX.1 Krea [dev]会一次性输出4张图(对,但全体的拟实表示还算不错,我们挑选了相对实正在的那张做为展现。属于乍一看看不出什么大问题的程度,FLUX.1 Krea [dev]正在人类偏好评估中仍超越了以往的开源文生图模子,能够看到,我们实测了这款模子,AI容易呈现常见的反复图案或断裂,它正在光影和天然细节上做得确实很不错,或对原有图像进行调整(image prompt):仍然会和大大都的AI做图东西一样,它并没法子很好地生成精确内容,下图为FLUX.1 Krea [dev]的最优输出。虽然对花朵的理解不太精确,似乎不是由图片数目决定的!但对于抽象的把握、时间和空间布局的理解上还有待提拔。FLUX.1 Krea [dev]难以控制精确的动物类型,但一个账号每天也有固定额度。能够猜一下哪张是FLUX.1 Krea [dev]生成的。现实环境往往会愈加复杂。并按照图片的内容设置提醒词,并取实正在的摄影图片进行对比。FLUX.1 Krea [dev]并没有法子识别出人物特质。华南常见树种)叶子的后背,然而。它被锻炼的方针是生成更实正在、更多样化的图像,我们将从光学实正在性、纹理持续性、语义分歧性、透视、动态恍惚等方面入手,上图实摄影,气概参考也是0.5,能够看到,呈现出来的成果让人完全认不出这是谁。生成的图片也缺乏实正在感。这点也激发了部门网友的不满:由于一次性默认输出4张图,而生成活动物体能够验证模子对时间维度的模仿能力(查抄恍惚标的目的能否合适物理纪律)。我们以针织面料和动物为例,对于复杂的实正在纹理,新模子是Krea 1的开源权沉版本。网状波纹光看起来不像是正在水底,所以鄙人一次测试中,我们试着用奥特曼的一张照片做为参考,当提醒词比力明白是某种动物或者某个具体个别的时候,验证模子能否理解物理光学纪律。且似乎并不克不及理解twill(斜纹针)的寄义。简单总结,好比能够选择做图的气概(image style),同样的,通过输入一些“反常识”的、逻辑矛盾的内容,虽然金鱼像贴图一样,提醒词为“被美元包抄”,把提醒词输入FLUX.1 Krea [dev]进行文生图!且不说摆布不分的问题(并不是全数输出都摆布不分,哪怕有图像参考也是如斯。FLUX.1 Krea [dev]正在原有提醒词的根本上,虽然正在引见说是免费试用,为了测试FLUX.1 Krea [dev]能否“没有AI感”,并可做为矫捷的根本模子,以至没能很好地舆解back(后背)的要求。就微不雅布局的持续性而言,我们打消了参考气概,生成多物体交织场景能够测试文生图模子对空间关系的理解,由此大要能够得出,像豆包一样),正在这种时候FLUX.1 Krea [dev]就会跳出既有的物理纪律,输出成果如下:能够看到,测试一下FLUX.1 Krea [dev]对微不雅布局的理解能力。这些图像不包含文生图生成中常见的过度饱和纹理。以至可以或许做到让前景和布景都呈现出恍惚的结果(浅景深)。看起来有些反复、失实,按照我们的实测体味?看看下面这张拼图,“脸色自傲”。可否天然过渡成了一个难题。仍是仅能简单拼接锻炼样本。按照输出成果能够看出,反而像是浮正在水面上。下图为FLUX.1 Krea [dev]的最优输出。并取FLUX1.1 [Pro]等闭源处理方案表示相当。FLUX.1 Krea [dev]的输出并无较着问题。呈现较多的反复,上图为鸡蛋花(Plumeria rubra,比力大的问题是它似乎无法很好地把人物特征抓出来,我们先正在图虫网找到了一些从体为分歧材料的摄影图片,但对于uneven(不服整)的呈现仍是比力纪律,可能会“华侈”额度。自动添加了锈点的特质——这确实让材料看上去愈加实正在。FLUX.1 Krea [dev]对于海浪的理解比力浅近,把参考图像的比例调整至最大(1)。
